Attribut: TerreType: Rocher/Effet Atk:1800Def:1600Niv:4 Description: Vous ne recevez aucun dommage de combat d'un combat impliquant cette carte. Lorsque cette carte attaquant est détruite au combat et envoyée au Cimetère, Invoquez Sécialement 2 "Rock-Stone Tokens" (Type Rocher/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Ces Jetons ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice.
Attribut: LumièreType: Guerrier/Effet Atk:300Def:600Niv:3 Description: S'il n'y a aucun monstre sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte depuis votre main comme un monstre de Niveau 2. Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main comme un monstre de Niveau 4.
Attribut: VentType: Dragon/Effet Atk:2400Def:1000Niv:6 Description: Cette carte ne peut pas être détruite au combat contre un monstre avec la même ATK. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant unmonstre de Type Dragon, elle gagne un monstant d'ATK égal à la moitié de l'ATK du monstre Sacrifié. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Attribut: TerreType: Plante/Effet Atk:0Def:1000Niv:2 Description: Lorsqu'un monstre Syntoniseur de Type Plante est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière en Position d'Attaque.
Attribut: FeuType: Plante/Effet Atk:800Def:0Niv:2 Description: Vous pouvez envoyer cette carte face recto au Cimetière pour Invoquer Spécialement "Phoenixian Cluster Amaryllis" depuis votre main.
Attribut: FeuType: Plante/Effet Atk:2200Def:0Niv:8 Description: Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par son propre effet ou avec la carte "Phoenixian Seed". Si cette carte attaque, elle est détruite après le calcul des dommages. Si cette carte que vous contrôlez est détruite et envoyée au Cimetière, infligez 800 points de dommages à votre adversaire. Durant votre End Phase, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Plante depuis votre Cimetière pour INvoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière en Position de Défense.
Attribut: TerreType: Plante/Effet Atk:2200Def:1200Niv:6 Description: Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Au début de votre Battle Phase, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire ce tour pour chaque monstre de Type Plante face recto contrôlé par votre adversaire. Chaque fois que cette carte détruit un monstre de Type Plante au combat, infligez 300 points de dommages à votre adversaire.
Attribut: TerreType: Plante/Effet Atk:0Def:2100Niv:3 Description: Durant le calcul des dommages, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière pour empêcher un monstre que vous contrôlez d'être détruit par ce combat, mais l'ATK de ce monstre est divisée par deux jusqu'à la End Phase.
Attribut: TénèbresType: Plante/Effet Atk:100Def:300Niv:1 Description: Vous pouvez Sacrifier cette carte pour infliger 300 points de dommages à votre adversaire et Invoquer Spécialement jusqu'à 2 "Evil Thorns" depuis votre Deck en Position d'Attaque face recto. Les effets de ces monstres ne peuvent pas être activés.
RGBT-JP010 Nom:
Black Feather - Blizzard of the North Pole
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Syntoniseur Atk:1300Def:0Niv:2 Description: Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monste "Blackwing" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto.
RGBT-JP011 Nom:
Blackwing - Shura of the Azure Flame
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Effet Atk:1800Def:1200Niv:4 Description: Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, et l'envoie au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Blackwing" avec 1500 d'ATK ou moins depuis votre Deck. Les effets de ce monstres sont annulés.
RGBT-JP012 Nom:
Blackwing - Qal'at of the Moonlight
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Effet Atk:1400Def:1000Niv:3 Description: Lorsqu'un monstre "Blackwing" que vous contrôlez attaque ou est attaqué, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter son ATK de 1400 points jusqu'à la End Phase.
~Rare~
RGBT-JP013 Nom:
Blackwing - Elfen of the Pitch-Black
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Effet Atk:2200Def:1200Niv:6 Description: Si vous contrôlez un monstre "Blackwing" face recto, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre contrôlée par votre adversaire.
Attribut: TerreType: Machine/Syntoniseur Atk:300Def:1200Niv:3 Description: • En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Morphtronic" depuis votre Cimetière et ajouter 1 monstre "Morphtronic" avec le même Niveau que ce monstre depuis votre Deck à votre main. • En Position de Défense : Une fois par tour, vous pouvez envoyer 1 monstre "Morphtronic" depuis votre main au Cimetière et ajouter 1 monstre "Morphtronic" avec le même Niveau que ce monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Attribut: LumièreType: Machine/Effet Atk:1000Def:1000Niv:4 Description: • En Position d'Attaque : Cette carte gagne 800 points d'ATK pour chaque Carte d'Equipement équipée sur elle. • En Position de Défense : Cette carte gagne 800 points de DEF pour chaque Carte d'Equipement équipée sur elle.
Attribut: LumièreType: Machine/Syntoniseur Atk:800Def:1400Niv:3 Description: • En Position d'Attaque : Une fois par tour, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Morphtronic" de Niveau 4 depuis votre main. Détruisez-le durant la End Phase
. • En Position de Défense : Lorsque cette carte est en Position de Défense face recto, son Niveau est de 4.
Attribut: EauType: Machine/Effet Atk:200Def:400Niv:2 Description: FLIP: Sélectionnez 1 Carte Magie ou Piège "Morphtronic" dans votre Cimetière et ajoutez-la à votre main.
Attribut: TénèbresType: Guerrier/Syntoniseur Atk:600Def:600Niv:2 Description: Cette carte ne peut être utilisée comme Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Type Guerrier. Si le Monstre Synchro qui utilise cette carte comme Monstre-Matériel de Synchro attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Effet Atk:2500Def:2500Niv:10 Description: Il ne peut y avoir qu'1 seul "Earthbound Immortal" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, excepté par son propre effet, détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire et infligez 800 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Attribut: TénèbresType: Démon/Effet Atk:3000Def:2500Niv:10 Description: Il ne peut y avoir qu'1 seul "Earthbound Immortal" face recto sur le Terrain. S'il n'y a aucune Carte Magie de Terrain face recto sur le Terrain, détruisez cette carte. Votre adversaire ne peut pas sélectionner cette carte comme cible d'une attaque. Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat, infligez des dommages aux Points de Vie de votre adversaire égaux à l'ATK du monstre détruit.
Attribut: FeuType: Démon/Effet Atk:3000Def:2100Niv:8 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière. Vous pouvez Invoquer par Sacrifice ce monstre en Sacrifiant 1 monstre "Koa'ki Meiru". Cette carte ne peut pas détruite par les effets des Cartes Piège. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est infoérieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de comabt à votre adversaire.
Attribut: TerreType: Machine/Effet Atk:2100Def:1600Niv:4 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Piège Normal dans votre main. Si cette carte combat un monstre LUMIERE ou TENEBRES, les effets de ce monstre sont annulés durant la Battle Phase, tant que cette carte reste sur le Terrain.
Attribut: TerreType: Rocher/Effet Atk:1900Def:1200Niv:4 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Rocher depuis votre main. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour annuler l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet et détruire ce monstre.
Attribut: VentType: Dragon/Effet Atk:1900Def:1600Niv:4 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Dragon depuis votre main. Les monstres LUMIERE ou TENEBRES ne peuvent pas être Invoqués Spécialement.
Attribut: EauType: Aqua/Effet Atk:1900Def:1200Niv:4 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 Carte Magie Continue dasn votre main. Vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière pour détruire 1 monstre Invoqué Spécialement sur le Terrain.
Attribut: VentType: Démon/Effet Atk:1700Def:800Niv:3 Description: Durant chacune de vos End Phase, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Démon depuis votre main. Les effets des Monstres à effet LUMIERE ou TENEBRES activés durant la Main Phase sont annulés.
Attribut: TénèbresType: Démon/Effet Atk:2500Def:1800Niv:6 Description: Les effets des Monstres à Effet LUMIERE face recto sont annulés. Si cette carte détruit un monstre LUMIERE au combat, elle peut attaquer encore une fois d'affilée.
Attribut: TerreType: Bête Guerrier/Effet Atk:1800Def:1000Niv:6 Description: Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Sacrifier cette carte pour Invoquer Spécialement 2 Monstre Normaux de Type Bête-Guerrier de Niveau 4 depuis votre Deck.
Attribut: TerreType: Psychique/Effet Atk:1500Def:800Niv:4 Description: Jusqu'à deux fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre de Type Psychique depuis votre Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 500 points.
Attribut: TerreType: Psychique/Effet Atk:2600Def:1400Niv:8 Description: Une fois par tour, vous pouvez payer 1000 Points de Vie pour détruire un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire égal au nombre de monstres de Type Psychique que vous controlez.
Attribut: TerreType: Démon/Syntoniseur Atk:2600Def:1800Niv:7 Description: Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement. Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte avec 1 Sacrifice. Si vous le faites, son Niveau devient 5 et son ATK et sa DEF d'origine sont divisées par deux.
Attribut: TerreType: Rocher/Effet Atk:1000Def:2300Niv:5 Description: Cette carte ne peut ni être Invoquée Normalement ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée Spécialement qu'en retirant du jeu 2 monstres TERRE depuis votre Cimetière. Lorsque cette face recto que vous contrôlez est envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège contrôlées par votre adversaire.
Attribut: LumièreType: Reptile/Effet Atk:1500Def:1000Niv:3 Description: Lorsque vous Invoquez Normalement un monstre "Alien", vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites, placez 2 Compteurs-A sur les monstres face recto contrôlés par votre adversaire.
Attribut: EauType: Serpent de Mer/Effet Atk:1300Def:0Niv:3 Description: Tous les monstres de Type Poisson, Serpent de Mer et Aqua que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
Attribut: EauType: Serpent de Mer/Syntoniseur Atk:200Def:400Niv:2 Description: Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Serpent de Mer de Niveau 3 ou moins depuis votre Deck.
Attribut: EauType: Serpent de Mer/Effet Atk:1200Def:200Niv:3 Description: Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre de Niveau 3 ou moins que vous contrôlez à cette carte. Si vous le faites, cette carte gagne 800 points d'ATK. Si cette carte doit être détruite, vous pouvez détruire le monstre équipé à la place (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstres à la fois sur cette carte).
Attribut: FeuType: Dragon/Effet Atk:1600Def:1200Niv:4 Description: Vous pouvez Sacrifier cette carte en Position de Défense face recto pour Invoquer Spécialement 2 monstres de Type Dragon de Niveau 3 ou moins, 1 depuis votre main et 1 depuis votre Cimetière.
Attribut: TerreType: Dragon/Effet Atk:1700Def:1300Niv:4 Description: Vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Dragon depuis votre main au Cimetière pour augmenter l'ATK de cette carte de 300 points. Lorsque cette carte que vous contrôlez est envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de l'adversaire, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal de Type Dragon depuis un des Cimetière.
Attribut: TénèbresType: Dragon/Synchro Atk:2400Def:1600Niv:7 Description: 1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Type Dragon ou plus Si cette carte combat un monstre dont l'ATK est égale ou inférieure à l'ATK de cette carte, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans effectuer le calcul des dommages, et infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK de ce monstre.
Attribut: TénèbresType: Bête Ailé/Synchro Atk:2300Def:1000Niv:6 Description: 1 "Blackwing" Syntoniseur + 1 monstre Non Syntoniseur ou plus Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire.
Attribut: TerreType: Machine/Synchro Atk:2300Def:2500Niv:7 Description: 1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus Une fois par tour, durant votre Main Phase, vous pouvez sélectionner 3 Cartes Magie d'Equipement depuis votre Deck, votre adversaire en sélectionne 1 au hasard, et vous l'ajoutez à votre main. Renvoyez les cartes restantes à votre Deck. Si cette carte carte doit être détruite lorsqu'elle équipée avec une Carte Magie d'Equipement, vous pouvez l'envoyer au Cimetière à la place.
Attribut: FeuType: Dragon/Synchro Atk:3000Def:2800Niv:10 Description: 1 Syntoniseur de Type Dragon + 1 monstre Non Syntoniseur de Type Dragon ou plus Ce monstre ne peut pas être Invoqué Spécialement, excepté par Invocation Synchro. Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, vous pouvez détruire jusqu'à 2 cartes que vous contrôlez. Si vous le faites, pour chaque carte détruire par cet effet, cette carte gagne 1 attaque supplémentaire.
Attribut: EauType: Serpent de Mer/Synchro Atk:2300Def:1800Niv:5 Description: 1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur de Niveau 3 Lorsqu'un monstre face recto de Niveau 3 ou moins sur le Terrain est envoyé au Cimetière, l'ATK de cette carte devient 3000 jusqu'à la fin de ce tour.
Type: Magie Normale
Description: Envoyez 1 Carte Monstre depuis votre main au Cimetière. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 1 depuis votre main ou Deck.
Type: Magie Normale
Description: Sacrifiez 1 monstre de Niveau 2 ou plus. Ajoutez 1 monstre Syntoniseur depuis votre Cimetière à votre main dont le Niveau est inférieur ou égal à la moitié de celui du monstre Sacrifié.
Type: Magie d'Équipement
Description: Equipable uniquement à "Black Rose Dragon" ou à un monstre de Type Plante. Il gagne 600 points d'ATK. Lorsqu'il attaque un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de ce monstre, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. S'il attaque un monstre, ce monstre perd 600 points d'ATK et de DEF après le calcul des dommages. Un monstre de l'adversaire qui combat avec le monstre équipé ne peut pas être détruit par ce combat.
Type: Magie Normale
Description: Sélectionnez 1 monstre face recto que vous contôlez et envoyez 1 monstre de Type Plante de Niveau 4 depuis votre main au Cimetière. Durant ce tour, le monstre sélectionné peut attaquer deux fois, mais les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas déclarer d'attaque.
Type: Magie Normale
Description: Sélectionnez 1 monstre "Blackwing" dans votre Cimetière. Recevez des dommages égaux à l'ATK du monstre sélectionné et ajoutez-le à votre main.
Type: Magie Continue
Description: Lorsqu'un monstre "Blackwing" est Invoqué Normalement sur votre Terrain, vous pouvez ajouter 1 monstre "Blackwing" avec une ATK inférieure à ce monstre, depuis votre Deck à votre main.
Type: Magie Normale
Description: Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronic" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Détruisez-le durant votre End Phase.
Type: Magie d'Équipement
Description: Equipable uniquement à "Power Tool Dragon" ou à un monstre "Morphtronic" de Type Machine de Niveau 4 ou plus. Lorsque le monstre est équipé :
• Durant votre tour: Il gage 1000 points d'ATK. S'il attaque, les effets de la cible de l'attaque sont annulés durant la Battle Phase.
• Durant le tour de votre adversaire: Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre que le monstre équipé comme cible d'une attaque. Un monstre de l'adversaire qui combat le monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.
Type: Magie d'Équipement
Description: Envoyez 1 monstre "Morphtronic' depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre "Morphtronic" dans votre Cimetière. Invoquez Spécialement le monstre sélectionné et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé ne peut pas changer sa Position de Combat. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre équipé.
Type: Magie Normale
Description: Durant votre Draw Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, vous pouvez ajouter cette carte à votre main au lieu de piocher, et/ou envoyer 1 monstre "Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière et ajouter cette carte à votre main.
Type: Magie Normale
Description: Renvoyez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" depuis votre Cimetière au Deck. Invoquez Spécialement 1 monstre "Koa'ki Meiru" de Niveau 4 ou moins depuis votre main ou Cimetière.
Type: Magie Normale
Description: Payez 800 Points de Vie et sélectionnez jusqu'à 2 de vos monstres de Type Psychique retirés du jeu. Ajoutez-les à votre main.
Type: Magie Normale
Description: Sélectionnez 1 Monstre Normal face recto de Niveau 4 ou moins que vous contrôlez. Il est traité comme un monstre Syntoniseur lorsqu'il est face recto sur le Terrain.
Type: Magie Normale
Description: Si vos Points de Vie sont inférieurs à ceux de votre adversaire lorsque cette carte est activée, vous gagnez 2000 Points de Vie. Si vos Points de Vie sont supérieurs à ceux de votre adversaire, vous recevez 1000 points de dommages.
Type: Magie Normale
Description: Cette carte ne peut être activée qu'au début de la Main Phase 1. Durant les Main Phase et Battle Phase de ce tour, aucun joueur ne peut Invoquer de monstre.
Type: Piege Normale
Description: Sélectionnez 1 monstre face recto en Position d'Attaque que vous contrôlez. Votre adversaire pioche 1 carte. Le monstre sélectionné gagne 1000 points d'ATK jusqu'à la End Phase et peut attaquer jusqu'à 2 monstres durant la Battle Phase de ce tour. Lorsqu'il attaque ou est attaqué ce tour, votre adversare ne reçoit aucun dommage de combat.
Type: Contre Piege
Description: Activable uniquement lorsque votre adversaire active une Carte Magie ou Piège qui inflige des dommages quand vous contrôlez un "Red Dragon Archfiend" face recto. Vous ne recevez aucun dommage, et votre adversaire reçoit le double des dommages des effets que vous auriez reçus.
Type: Piege Normale
Description: Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque par Synchronisation un monstre. Invoquez Spécialement 1 monstre Syntoniseur utilisé pour cette Invocation Synchro depuis son Cimetière sur votre Terrain.
Type: Piege Continue
Description: Tous les monstres de Type Plante Invoqués Spécialement depuis le Cimetière sur votre Terrain lorsque cette carte est face recto sur le Terrain gagnent 1000 points d'ATK. Détruisez cette carte durant votre 2ème End Phase après activation.
Type: Piege Continue
Description: Payez 800 Points de Vie, sélectionnez 1 Monstre Synchro depuis votre Cimetière, et Invoquez-le Spécialement face recto en Position d'Attaque. Son effet est annulé, et il ne peut pas déclarer d'attaque ce tour. Lorsque cette carte est retirée du Terrain, détruisez ce monstre. Lorsque ce monstres est détruit, détruisez cette carte.
Type: Piege Normale
Description: Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre "Blackwing" face recto. Si vous contrôlez exactement 3 monstres "Blackwing", cette carte peut être activée depuis votre main. Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège face verso contrôlée par votre adversaire.
Type: Piege Normale
Description: Envoyez 1 monstre "Blackwing" depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 Carte Piège Normal dans le Cimetière de votre adversaire. L'effet de cette carte est le même que la Carte Piège Normal sélectionnée.
Type: Piege Continue
Description: Lorsque vous contrôlez un monstre "Morphtronic" face recto, tous les monstres de Niveau 4 ou plus contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer ou changer leur position de combat.
Type: Piege Normale
Description: Révéler 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" dans votre main. Détruisez toutes les Cartes Magie et PIège face verso contrôlées par votre adversaire.
Type: Piege Normale
Description: Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres avec 100 ATK ou plus, révélez 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" dans votre main pour activer cette carte. Détruisez les monstres Invoqués.
Type: Piege Continue
Description: Si un Monstre Normal de Niveau 3 ou moins que vous contrôlez combat, durant la Damage Step vous pouvez des Points de Vie en multiple de 100. L'ATK du monstre de l'adversaire est réduit par le montant de Points de Vie que vous avez payé, jusqu'à la End Phase (voud ne pouvez pas payer plus de Points de Vie que l'ATK du monstre de l'adversaire).
Type: Piege Normale
Description: Activable uniquement lorsque vous contrôlez un monstre face recto de Niveau 7 ou plus. Détruisez tous les monstres face recto de Niveau 5 ou moins contrôlés par votre adversaire. Les monstres que vous contrôléz ne peuvent pas attaquer durant ce tour.
Type: Piege Normale
Description: Défaussez 1 carte. Invoquez Spécialement 1 monstre de Niveau 4 ou moins depuis le Cimetière de votre adversaire sur votre Terrain, et votre adversaire Invoque Spécialement 1 monstre de Nivau 4 ou moins depuis votre Cimetière sur son Terrain. Ces monstres sont détruits durant la End Phase du prochain tour.
Type: Piege Continue
Description: Tous les monstres face recto de Niveau 6 ou plus Invoqués Spécialement sur le Terrain ne peuvent pas déclarer une attaque ou activer leurs effets.
Type: Contre Piege
Description: Annulez l'activation de l'effet d'un Monstre à Effet qui s'active lorsqu'un monstre est Invoqué Spécialement (incluant lui-même), et détruisez-le.
Type: Piege Normale
Description: Activable uniquement lorsque votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres depuis son Deck. Détruisez ces monstres et piochez 1 carte.